“对啊,真的搞不懂索索,每次关键的时候都没法终结对手。”
她是真粉丝。先前说的让索妮娅快点回家八成是串子,现在则是真情流露:
“次次都打出机会!”
“次次都抓不住机会!”
“真菜啊!索索!回家好好练练终结吧!”
她气的都有点破音了。
伊丽莎白反而像是若有所思的表情,小伊除开习性之外,就是第二个梅琳娜,她当然也看出来了索妮娅不用强效火球终结的原因。
法表导致的问题。
索妮娅想要用元素法术,就必须上符印,一上符印,就意味着无法用“法术默发”和“法术瞬发”这两个东西,要加上一个“符印传导”,也就是将符印当做被动装备的一种因子链条。
舍弃3个位置就为了跟别的女妖一样用火球术吗?
如果再上强效,要4个链条位置,这是不可接受的事情。
元素法术是很困难的魔法。
它简单粗暴,但就是一个非常难学的魔法类型。
或者说学会不难,难的是如何像是梅琳娜这种女妖一样,在赛场或战场上面,想要放的时候可以直接瞬发加强效再加一个手动加速度
。
索妮娅做不到。
她不是原生的女妖,她对于元素的理解还是偏向于现实领域的,比如说看见火的时候,才反应这是火元素。
拿一个正常的女妖,譬如说,拿一个元素法术很精通的女妖如贝伦举例。
当空气有点干燥的瞬间,贝伦就能联想到火元素了。
当感觉到眼睛看见了热度,眼中有点温度的时候,这种女妖就也能感受到火元素。
认知的不同,让学习过程变得很困难。
梅琳娜认真观看了一下赛事。
玛莉亚同样受到了终结魔法的选择的困境。
她不是不会,而是无法在赛场上抓住这么一丝破局的机会用出来。
梅琳娜也终于确定了,自己的芯片的下一步,就是应该引导女妖更方便的理解各种概念了。
元素魔法必须普及。
普及之后,女妖才能真正的拉开和其他天生自施法种族的差距。