因此…
“我现在则可以反其道而行之,如果对方认为我还会使用类似的战术,想要将我拖入到消耗战中的话,我现在反而可以使用增强我消耗战能力的手段了。”
梅琳娜听见后笑出声。
她感觉巴里八成赌对了。
但嘴上却是在说:“赌性好大啊,巴里守护。”
巴里对她比了个友好手势:
“不赌不行啊,说真的,感觉她再稍微成熟一点点,我就绝对不是她的对手了。”
她语气稍微有点落寞:
“真的,速度太快,爆发力太强,身体也太好了,我感觉只要放她进警戒圈,我一下就会失去意识。连强化感知因子都抓不住她的移动轨迹。”
这个倒是真的。
全力爆发的伊丽莎白,梅琳娜觉得自己只有全力因子化能追上了,对方的爆发力甚至更惊人,不过似乎不太灵活。
远距离观看全程的梅琳娜也同样注意到了,伊丽莎白的爆发还是很“凡人”,简单来说就是膝盖、大腿、脚踝、腰、背肌这些地方发力,不像是梅琳娜爆发的瞬间只有尾部与腿部用力。
这样导致两人的速度有微妙的不同。
梅琳娜的变化更多,很可能会利用爆发力突然晃开别人的注意力再攻击,而伊丽莎白则是纯粹的直线加速,最快的起步与加速。
老款的女妖则开始有点跟不上了。
虽然说实战有办法解决,但比赛场毕竟太小了,很难拉扯。
听巴里的感慨,梅琳娜则说:
“我会定向修改一些规则的,放心,以后你还是有机会赢的。”
“真的?削弱她等于削弱你哦?”巴里对梅琳娜一直很好奇。
真的有那种为了平衡不惜连自己都砍了的狠人吗?
但事实上,因子税,战备分,都是对梅琳娜她个人的定向削弱。
“这是必须要做的事情。”
梅琳娜需要谨慎观察赛场和实战的区别,尽量保证实战的胜率和赛场的胜率一样。
…
第二场,伊丽莎白的消耗战一摆出来,就看见了巴里原地开始布置地块,开始给她造魔法塔了…