大号的船只在进入狭窄水域的时候,需要拖轮带着它进出,不管是航母还是货轮,无一例外,靠航母自己的发动机,在海峡里遇到一点事,根本刹不住,拖轮看着小,其实马力强劲,它就相当于一个浮在水上的发动机。
王雪娇按照国际惯例,雇了六艘拖轮,让它们把“飞翔的维京人”号拖出博斯布鲁斯海峡。
做为一个出色的数据流经营类游戏玩家,王雪娇从来不是安排人手到位以后,就甩手不管的。
经营类游戏里,哪些工人是什么等级,各自技能点数加在什么地方,都是控制面板上写明白的。
活人没有控制面板提供数据透明化服务,就只能靠试用期,试一试这些人的水平如何。
拖轮开工一小时之后,王雪娇发现情况不对:为什么行进速度与之前计算的结果不一样?!
博斯布鲁斯海峡是有通过时限的,超时要罚款。
不然那么狭窄的水道,大家都赖在里面不走,整个黑海都被堵死了。
六条拖船一起上,“飞翔的维京人”号最慢需要多长时间可以通过海峡?
这道应用道是乌克兰的各位数学小天才、船舶工程师算的,总不至于算错了吧?
王雪娇接通船上的通讯系统:“为什么这么慢?”
如果无事发生,那就说明是乌克兰人做数学题失误了。
在航空母舰上的五十多人一起听到了王雪娇的提问,大多数人面面相觑:
不知道啊,船确实一直在走着,土耳其方面也没有派人出来为难他们,一路都无事发生。
完全答不上来。
忽然有一个女人出声回应了王雪娇的问题:“六条拖船里,有一艘的引擎似乎发出的声音不太一样。那艘船上的人在开船十分钟后,就没有再出现在甲板上,但是我听见船里传来笑声。”