苏瑶看着两人渐行渐远的身影,又扭头看了看周围迅速暗下来的森林。

暮色像墨汁似的晕染开来,远处隐约传来不知名野兽的低吼,腐叶下还在渗出黏腻的潮气。

她咬了咬牙,被捆着的双手在身前挣了挣,白丝纹丝不动。

权衡了两秒,还是认命地抬脚跟上,总比一个人留在这随时可能窜出怪物的鬼林里强。

一边深一脚浅一脚地踩着腐叶,苏瑶一边在心里默念“系统面板”。

淡蓝色的半透明光屏应声弹出,她赶紧点进“世界背景”一栏,打算亡羊补牢。

【尊敬的玩家你好,欢迎来到100真实的哨向世界】

苏姚粗略的扫视完游戏背景。

这的确是个颠覆认知的哨向世界。

哨兵与向导的数量比高达悬殊的100:1,这极端失衡的比例,让所有向导都被纳入白塔的统一管控之下。

对于需要向导安抚暴动的哨兵而言,每一次安抚机会都成了奢望,不仅要严格按照三个月一次的周期等待,还得在无数竞争者中拼尽全力争夺名额。

轮到了,才能获得片刻喘息;轮不上,就只能在精神暴动的边缘苦苦煎熬。

因此,绝大多数哨兵日常只能依赖向导素缓解污染,可这东西的效果远不及真正的向导安抚。

而这剑拔弩张的平衡,最终被一场战争彻底撕碎。

战争的导火索,源于一支哨兵小队的绝境。

白昼小队的队长因污染值濒临警戒线,紧急使用了向导素,却没料到白塔兜售的竟是稀释过的残次品,有效成分仅剩标准值的一半。