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第450章 第三十个故事
时代不一样了, 光靠单一产业的盈利模式限制也比较大,所以冉佳怡做出这个决定在众人的意料之外,可也能够接受。
既然已经确定了方向, 冉佳怡对于工作也有了进一步的安排, 首先就是人员分布的问题, 小工作室熟人较多,在管理上比较松散,这也是小公司普遍存在的问题。
不只是管理上, 就连众人的工作分工都没有很明确,通常是来了什么活大家一起干,更别提对个人价值、个人成果的考核。
而现在冉佳怡打算将一切都正规起来, 这个想法也是之前就有的,只是她大学时候精力有限, 管得少、大家自由松散、干劲也更足, 反而是有利于工作的。
但后期工作一旦多起来,一切迈入正轨,很多事情都得正规,最起码的规章制度和考核得有明确标准。
既是为了工作室的未来发展,也是为了大家能更有冲劲地去展开工作。
要做的第一件事情就是将工作室按照工作职能划分部门, 目前工作室小四十号人,说大不大, 说小也不小,主要还是靠她自己的资金撑着。
首先是工作室目前的工作重心、也就是游戏板块人数最多,工作需求也最高。
按照目前的工作量, 冉佳怡拨了三十号人, 包括游戏前期创意开发、设计策划, 到中期画面制作、设计, 后期的一些测试发布修正,基本够用。