只从妇人的经验就能看出来,往年都是秋收才会出现的蛮族,今年早早的出现,所图定然不小,这是一次蛮族对大夏的全面进攻也说不定。
妇人身处其中并不知情,但夏瑞泽不同,任务发布时,第一句话就是“大夏末年”,这句明明白白的提示他,这是王朝没落,兵荒马乱的时代背景。
目前来看,他的两个主线任务,第二个已经完成了三分之二,看似只要再解决一个蛮族就可以完成,但之后能否再找到偷袭的机会,无法确定。
除此之外,第一个生存三日的主线任务,在目前的背景下显得没那么简单。
更进一步想想,顺利生存三日之后呢,就真的安全无虞了吗?夏瑞泽没那么乐观。
妇人将她知晓的情况都说了出来,抱着女儿互相依靠,默默垂泪。
夏瑞泽沉默下来,翻看起手腕上的神秘手表。
他点开【任务】,发现最下方新增了两条信息:
【击杀一个蛮族。力量+0.1】
【击杀一个蛮族小头目。力量+0.2 敏捷+0.2 体质+0.2】
夏瑞泽连忙返回【个人】,里面的身体数据果然有所变化。
力量增加了0.3,目前变成了1.3,敏捷增加了0.2,目前变成了1.2,体质也增加了0.2,变成了3.2,生命值似乎是与体质相关的,直接变成了32。
夏瑞泽握了握拳,他攻击第二个蛮族的时候,就感觉自己的力量有所增强,原来不是错觉!
之前手表自行震动过两次,当时他没时间关注,现在才知道,原来是击杀提醒。
最开始发布的主线任务,只提醒他们完成主线任务之后有奖励。
现在这两条击杀提醒清楚地告诉夏瑞泽,每击杀一个蛮族都能立刻得到奖励反馈,这奖励不是让人摸不着头脑的“生存点”,而是与存活下去息息相关的个人实力。
也就是说,击杀的蛮族越多,实力越强!存活下去的可能性越大!